Composants
Les composants Astro sont les blocs de base de tout projet Astro. Ce sont des composants avec seulement du HTML, sans exécution côté client.
Si vous connaissez le HTML, vous en savez déjà assez pour écrire votre premier composant Astro.
La syntaxe du composant Astro est un sur-ensemble de HTML. La syntaxe a été conçue pour être familière à toute personne ayant de l’expérience dans l’écriture de HTML ou JSX, et ajoute la prise en charge de l’inclusion de composants et d’expressions JavaScript. Vous pouvez repérer un composant Astro par son extension de fichier : .astro
.
Les composants Astro sont extrêmement flexibles. Souvent, un composant Astro contiendra une interface utilisateur réutilisable sur la page, comme un en-tête ou une carte de profil. À d’autres moments, un composant Astro peut contenir un petit extrait de code HTML, comme une collection de balises <meta>
courantes qui facilitent le travail avec le référencement. Les composants Astro peuvent même contenir la mise en page entière d’une page.
La chose la plus importante à savoir sur les composants Astro est qu’ils produisent du HTML lors de la compilation. Même si vous exécutez du code JavaScript à l’intérieur de vos composants, tout s’exécutera à l’avance, supprimé de la page finale que vous envoyez à vos utilisateurs. Le résultat est un site plus rapide, avec une empreinte JavaScript nulle ajoutée par défaut.
Structure du composant
Section titled Structure du composantUn composant Astro est composé de deux parties principales : le Script du composant et le Template du composant. Chacune de ces parties s’occupe de faire une tâche différente, mais ensemble, constituent un cadre facile d’utilisation et assez expressif pour gérer tout ce que vous voulez construire.
Vous pouvez utiliser des composants à l’intérieur d’autres composants pour créer une interface utilisateur de plus en plus complexe. Par exemple, un composant Button
pourrait être utilisé pour créer un composant ButtonGroup
comme ceci :
Le Script du composant
Section titled Le Script du composantAstro utilise des barres de code (---
) pour identifier le script du composant dans votre composant Astro. Si vous avez déjà écrit du Markdown avant, vous pourriez être déjà familier avec un concept similaire appelé frontmatter. Astro est directement inspiré de cela.
Vous pouvez utiliser le script du composant pour écrire du code JavaScript qui vous aidera à construire votre template. Cela peut inclure :
- Importer d’autres composants Astro
- Importer des composants de Framework, comme React
- Importer des données, comme un fichier JSON
- Récupérer le contenu d’une API ou une base de données
- Créer des variables que vous voulez référencer dans votre template
Les barres de code sont conçues pour garantir que le code JavaScript que vous écrivez à l’intérieur “ne puisse pas s’échapper”. Ce code n’apparaîtra pas dans le code final de votre page et ne sera pas visible à vos utilisateur. Vous pouvez écrire du code JavaScript coûteux (en terme de performance) ou sensible (comme un appel à votre base de données privée) sans vous soucier qu’il se retrouve dans le navigateur l’utilisateur.
Le Template du composant
Section titled Le Template du composantEn dessous du script du composant se trouve le template du composant. Le template du composant détermine le HTML résultant de votre composant.
Si vous écrivez du HTML simple ici, votre composant affichera cet HTML dans toutes les pages où il est importé et utilisé.
De plus, la syntaxe du template du composant Astro prend également en charge les expressions JavaScript, les composants importés et les directives spéciales Astro. Les données et les valeurs définies (à la compilation) dans le script du composant peuvent être utilisées dans le template du composant pour produire du HTML dynamiquement créé.
Expressions JSX
Section titled Expressions JSXVous pouvez définir des variables JavaScript locales dans le script du composant Astro. Vous pouvez ensuite injecter ces variables dans le template HTML du composant à en utilisant des expressions de type JSX !
Variables
Section titled VariablesDes variables locales peuvent être ajoutées dans le HTML en utilisant la syntaxe des accolades :
Attributs dynamiques
Section titled Attributs dynamiquesLes variables locales peuvent être utilisées entre accolades pour transmettre des valeurs d’attribut aux éléments HTML et aux composants :
HTML dynamique
Section titled HTML dynamiqueLes variables locales peuvent être utilisées dans des fonctions de type JSX pour produire des éléments HTML générés dynamiquement :
Astro peut afficher conditionnellement du HTML à l’aide d’opérateurs logiques JSX et d’expressions ternaires.
Balises dynamiques
Section titled Balises dynamiquesVous pouvez également utiliser des balises dynamiques en définissant une variable affectée d’un nom de balise HTML ou d’un composant importé :
Lors de l’utilisation de balises dynamiques :
-
Les noms de variables doivent commencer par une lettre majuscules. Par exemple, utilisez
Element
, et nonelement
. Sinon, Astro essaiera de restituer le nom de votre variable sous la forme d’une balise HTML littéralement. -
Les directives d’hydratation ne sont pas prises en charge. Lorsque vous utilisez les directives d’hydratation
client:*
, Astro doit savoir quels composants regrouper pour la production, et le modèle de balise dynamique empêche cela de fonctionner.
Fragments et éléments multiples
Section titled Fragments et éléments multiplesUn template de composant Astro peut restituer plusieurs éléments sans avoir besoin de tout envelopper dans un seul <div>
ou <>
, contrairement à JavaScript ou JSX.
Cependant, lorsque vous utilisez une expression pour créer dynamiquement plusieurs éléments, vous devez entourer ces éléments dans un fragment comme vous le feriez dans du JavaScript ou du JSX. Astro prend en charge l’utilisation de <Fragment> </Fragment>
ou de la syntaxe abrégée <> </>
.
Les Fragments peuvent aussi être utiles pour éviter d’utiliser des éléments conteneurs lors de l’ajout de directives set:*
, comme dans l’exemple suivant :
Différences entre Astro et JSX
Section titled Différences entre Astro et JSXLa syntaxe du composant Astro est un sur-ensemble de HTML. Il a été conçu pour être familier à toute personne ayant une expérience HTML ou JSX, mais il existe quelques différences clés entre les fichiers .astro
et JSX.
Les attributs
Section titled Les attributsDans Astro, vous utilisez le format standard kebab-case
pour tous les attributs HTML au lieu du camelCase
utilisé dans JSX. Cela fonctionne même pour class
, qui n’est pas pris en charge par React.
Les commentaires
Section titled Les commentairesDans Astro, vous pouvez utiliser des commentaires HTML standard ou des commentaires de style JavaScript.
Props de composant
Section titled Props de composantUn composant Astro peut définir et accepter des “props”. Ces props deviennent alors accessible dans le template du composant pour le rendu du HTML. Les props sont disponibles sur la variable globale Astro.props
entre les barres de codes.
Voici un exemple de composant qui reçoit un prop nommé greeting
et un prop nommé name
. Notez que les props à recevoir sont déstructurés de l’objet global Astro.props
.
Ce composant, lorsqu’il est importé et utilisé dans d’autres composants standards, Composants Layout ou pages Astro, peut recevoir ces props sous forme d’attributs :
Vous pouvez également définir le type de vos props avec TypeScript en créant une interface nommée Props
. Astro sélectionnera automatiquement l’interface Props
dans le Script du Composant et donnera des avertissements/erreurs de type. Ces props peuvent également recevoir des valeurs par défaut lorsqu’ils sont déstructurés à partir d’ Astro.props
.
Les props de composant peuvent recevoir des valeurs par défaut à utiliser lorsqu’aucune n’est fournie
Les emplacements (slots)
Section titled Les emplacements (slots)L’élément <slot />
est un emplacement réservé pour du contenu HTML externe, vous permettant d’injecter des éléments enfants depuis d’autres fichiers, dans le template de votre composant.
Par défaut, tous les éléments enfants passés à un composant seront rendus dans son <slot />
Ce modèle est la base d’un Composant Layout dans Astro : une page entière de contenu HTML peut être “enveloppée” avec des balises <Layout></Layout>
et envoyée à au Composant Layout pour être rendu à l’intérieur des éléments de page communs.
Les emplacements nommés
Section titled Les emplacements nommésUn composant Astro peut aussi avoir des emplacements nommés. Cela vous permet de ne faire passer que des éléments HTML avec le nom d’emplacement (slot) correspondant, au niveau de l’emplacement.
Utilisez un attribut slot="my-slot"
sur l’élément enfant que vous voulez passer à un emplacement correspondant <slot name="my-slot" />
dans votre composant.
Contenu par defaut pour les emplacement
Section titled Contenu par defaut pour les emplacementLes emplacements peuvent également restituer du contenu par defaut. Lorsqu’il n’y a pas d’enfants correspondants passés à un emplacement, un élément <slot />
affichera ses propres enfants.
Styles CSS
Section titled Styles CSSLes balises CSS <style>
sont également permises dans le template du composant.
Elles peuvent être utilisées pour donner du style à vos composants, et toutes les règles de style sont automatiquement limitées à la portée du composant lui-même pour éviter les conflits CSS dans les applications volumineuses.
📚 Allez voir notre Guide des styles pour plus d’informations sur l’application de styles.
Scripts côté client
Section titled Scripts côté clientLes composants Astro prennent en charge l’ajout d’interactivité côté client à l’aide de balises HTML <script>
standard.
Les scripts peuvent être utilisés pour ajouter des écouteurs d’événements, envoyer des données d’analyse, jouer des animations et tout ce que JavaScript peut faire sur le Web.
Par défaut, les balises <script>
sont optimisées par Astro, ajoutant la prise en charge de l’importation de modules npm, de l’écriture de TypeScript, etc.
📚 Consultez notre guide sur les scripts pour plus de détails.
Composants HTML
Section titled Composants HTMLAstro prend en charge l’importation et l’utilisation de fichiers .html
en tant que composants ou le placement de ces fichiers dans le sous-répertoire src/pages
en tant que pages. Vous souhaiterez peut-être utiliser des composants HTML si vous réutilisez le code d’un site existant construit sans framework, ou si vous voulez vous assurer que votre composant n’ai pas de fonctionnalités dynamiques.
Les composants HTML ne doivent contenir que du code HTML valide et ne disposent donc pas des fonctionnalités clés des composants Astro :
- Ils ne prennent pas en charge de Script de Composant, les importations côté serveur ou les expressions dynamiques.
- Toutes les balises
<script>
sont laissées non regroupées, traitées comme si elles avaientis:inline
. - Ils ne peuvent référencer que les assets qui se trouvent dans le dossier
public/
.
Étapes suivantes
Section titled Étapes suivantes📚 En savoir plus sur les composants intégrés d’Astro (EN).
📚 Apprendre comment utiliser les composants de framework JavaScript dans votre projet Astro.