Scripts et gestion d'évènements.
Vous pouvez ajouter de l’interactivité à vos composants Astro sans utiliser un framework UI comme React, Svelte, Vue, etc. en utilisant la balise HTML <script>
. Cela vous permet d’exécuter votre JavaScript dans le navigateur et ajouter des fonctionnalités à vos composants Astro.
Utilisation du <script>
en Astro.
Section titled Utilisation du <script> en Astro.Dans les fichiers .astro
, vous pouvez ajouter du JavaScript côté client en ajoutant une (ou plusieurs) balises <script>
.
Dans cet example, l’ajout du composant <Hello />
à un page enregistrera un message dans la console du navigateur.
Regroupement de script
Section titled Regroupement de scriptPar défaut, les balises <script>
sont optimisées par Astro.
- Toutes les importations seront regroupées, ce qui vous permettra d’importer des fichiers locaux ou des modules Node.
- Le script optimisé sera injecté dans le
<head>
de votre page HTML avectype="module"
. - TypeScript est entièrement supporté, y compris l’importation de fichiers TypeScript.
- Si votre composant est utilisé plusieurs fois sur un page, le script ne sera inclus qu’une seule fois.
Pour éviter le regroupement de script, vous pouvez utiliser la directive is:inline
.
📚 Consultez notre page référence des directives pour plus d’informations sur les directives disponibles des balises <script>
.
Chargement de script
Section titled Chargement de scriptVous voudriez écrire vos scripts dans un fichier séparé .js
/.ts
ou avoir besoin de référencer un script externe sur un autre serveur. Vous pouvez le faire en les référençant dans l’attribut src
d’une balise <script>
.
Importer des scripts locaux
Section titled Importer des scripts locauxQuand l’utiliser : Si vos script est dedans src/
Astro va compiler, optimiser et ajouter ces scripts à la page pour vous, en suivant ses règles de regroupement de script
Charger des scripts externes
Section titled Charger des scripts externesQuand l’utiliser : Si votre fichier JavaScript se trouve à l’intérieur du dossier public/
ou sur un CDN.
Pour charger des scripts en dehors du dossier src/
de votre projet, incluez la directive is:inline
. Cette approche permet d’éviter le traitement JavaScript, le regroupement et l’optimisation du JavaScript qui sont fournis par Astro lorsque vous importez des scripts comme décrit ci-dessus.
Modèles communs de script
Section titled Modèles communs de scriptGérer le onclick
et d’autres évènements
Section titled Gérer le onclick et d’autres évènementsCertains frameworks d’interface utilisent une syntaxe personnalisée pour la gestion d’événements comme onClick={...}
(React/Preact) ou @click="..."
(Vue). Astro suit le HTML standard de plus près et n’utilise pas de syntaxe personnalisée pour les évènements.
Au lieu de cela, vous pouvez utiliser addEventListener
dans une balise <script>
pour gérer les interactions utilisateur.
Composants Web avec des éléments personnalisés
Section titled Composants Web avec des éléments personnalisésVous pouvez créer vos propres éléments HTML ayant un comportement personnalisé en utilisant les composants web standards. Définir un élément personnalisé dans un composant .astro
vous permet de créer des composants interactifs sans avoir besoin d’une bibliothèque de cadres d’interface utilisateur.
Dans cet exemple, nous définissons un nouvel élément HTML <astro-heart>
qui suit le nombre de fois que vous cliquez sur le bouton cœur et met à jour le <span>
avec le dernier compte.
Il y a deux avantages à utiliser un élément personnalisé ici:
-
Au lieu de chercher dans toute la page en utilisant
document.querySelector()
, vous pouvez utiliserthis.querySelector()
, qui ne recherche que dans l’instance courante de l’élément personnalisé. Cela permet de travailler plus facilement avec les enfants d’une seule instance de composant à la fois. -
Bien qu’un
<script>
ne s’exécute qu’une seule fois, le navigateur exécutera la méthodeconstructor()
de notre élément personnalisé chaque fois qu’il trouvera<astro-heart>
sur la page. Cela signifie que vous pouvez écrire du code en toute sécurité pour un composant à la fois, même si vous avez l’intention d’utiliser ce composant plusieurs fois sur une page.
Vous pouvez en savoir plus sur les éléments personnalisés dans le guide des composants Web réutilisables de web.dev et dans l’introduction aux composants personnalisés de MDN.
Passer les variables frontmatter aux scripts
Section titled Passer les variables frontmatter aux scriptsDans les composants Astro, le code dans le frontmatter entre les clôtures “---” s’exécute sur le serveur et n’est pas disponible dans le navigateur. Pour envoyer des variables du serveur au client, nous avons besoin d’un moyen de stocker nos variables et de les lire lorsque le JavaScript s’exécute dans le navigateur.
Une façon de le faire est d’utiliser les attributs data-*
pour stocker la valeur des variables dans votre sortie HTML. Les scripts, y compris les éléments personnalisés, peuvent alors lire ces attributs en utilisant la propriété dataset
d’un élément une fois que votre HTML se charge dans le navigateur.
Dans cet exemple de composant, une propriété message
est stockée dans un attribut data-message
, de sorte que l’élément personnalisé puisse lire this.dataset.message
et obtenir la valeur de la propriété dans le navigateur.
Maintenant, nous pouvons utiliser notre composant plusieurs fois et être accueillis par un message différent pour chacun.