6 • 出发,前往 Astro 群岛
搭建你的第一个 Astro 岛屿
使用一个 Preact 组件来随机选择欢迎消息来欢迎访问者!
准备好…
- 在你的 Astro 项目中添加 Preact
- 在主页上包含 Astro 岛屿(Preact
.jsx
组件)
- 使用
client:
指令使岛屿可交互
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如果运行着 Astro 开发服务器,请退出以便使用终端(快捷键:Ctrl + C)。
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通过以下单个命令,为你的 Astro 项目添加使用 Preact 组件的能力:
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按照命令行提示的说明来确认添加 Preact 到你的项目。
这个组件将接受一个欢迎消息的数组作为属性,并随机选择其中一条消息作为欢迎消息展示给用户。用户可以点击按钮获取新的随机消息。
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在 src/components/
目录下创建一个名为 Greeting.jsx
的新文件。
注意 .jsx
文件扩展名。这个文件将使用 Preact 编写,而不是 Astro。
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将以下代码添加到 Greeting.jsx
文件中:
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在你的主页 index.astro
中导入并使用这个组件。
在浏览器中预览:你应该看到一个随机的问候,但按钮不起作用!
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添加第二个 <Greeting />
组件,并加上 client:load
指令。
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查看你的页面并比较这两个组件。第二个按钮可工作,因为 client:load
指令告诉 Astro 在页面加载时将其 JavaScript 发送并重新运行到客户端,使组件可交互。我们将其称为被 Hydrate 的组件。
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一旦明确区别后,删除未被 Hydrate 的 Greeting 组件。
还有其他的 client:
指令可以探索。每个指令在不同的时间将 JavaScript 发送到客户端。例如,client:visible
只会在组件在页面上可见时发送其 JavaScript。
考虑一个带有以下代码的 Astro 组件:
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五个组件中哪些将成为被 Hydrate 的岛屿,将其 JavaScript 发送到客户端?
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两个 <PreactBanner />
组件在哪些方面相同?在哪些方面不同?
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假设 SvelteCounter
组件显示一个数字,并带有一个增加数字的按钮。如果你无法看到网站的代码,只能看到发布后的页面,你如何判断哪个 <SvelteCounter />
组件使用了 client:visible
?
对于以下每个组件,确定将发送到浏览器的内容:
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<ReactCounter client:load/>
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<SvelteCard />